接手第一天,我先跑了核子GEO的AEO评估,空tag页问题直接现形
接这个游戏站之前,客户跟我说”流量还行,就是AI那边没什么存在感”。我心想,行吧,老套路了。结果第一天把域名丢进核子GEO的AEO评估,分数出来43分,我盯着屏幕愣了好几秒。同类游戏站平均分60往上,这已经不是掉队,是直接掉沟里了。
报告里点名了两个硬伤:空tag页超100个,AI引用率只有2.1%。我去年给一个页游站做诊断的时候,对标数据是15%左右。差了一个数量级,这玩意儿不是靠堆外链能救回来的。
核子GEO的AEO评估报告里有个细节挺扎心——它把每个空tag页的语义缺失都标出来了。我点开一个”新手攻略”的tag,标题倒是有了,正文就三行系统自动截取的内容,连个像样的段落都凑不齐。AI抓取的时候根本没法提取有效信息,自然不给你引用。
我赶紧把Strapi后台的tag内容模型调出来看,果然,content字段是空的。模板里只渲染了标题和发布时间,正文区域压根没接数据。这等于给搜索引擎和AI引擎递了一张写着”此页无内容”的纸条。
后来我在核子GEO的结构化数据检测里跑了一遍全站tag页,才发现问题比我想的严重——除了空内容,连基本的Article结构化标记都没加。AI引擎识别不了这些页面的类型,更别说判断内容价值了。这100多个空tag页,每个都在白白消耗抓取配额。
当时我就意识到,这不是改改模板就能糊弄过去的事。得把tag页从”标签集合”重构成”内容落地页”。但预算有限,客户给的期限也紧,我得先算清楚哪些tag值得救,哪些直接301合并。这个决策,我后面花了整整两周才做完。
Strapi里怎么批量给100个tag页补内容:从API返回到前端渲染都改了一遍
Strapi那个tag内容类型我加了两个字段:一个描述框,一个关联攻略文章的组件。描述框不是让人手填的——我写了个Node脚本,调游戏社区的搜索接口,把每个tag下热度前10的攻略标题抓回来,用正则把标题里的修饰词剥掉,拼成一段60字左右的摘要。脚本跑了4分钟,100个tag全填完了,零人工干预。
GraphQL那边我要说的是,千万别把关联组件直接嵌套查询。之前试过一次,Next.js那边首屏请求要等1.8秒,因为Strapi默认会查关联表的所有字段,包括攻略正文。当时就懵了。我在GraphQL的查询参数里用partial加字段过滤,只返回标题、封面、发布时间三个字段,响应体从14KB砍到2.1KB。配合Strapi那个API缓存插件,把缓存有效期设成3600秒,第二次请求直接走CDN,速度降到120ms。
前端渲染我改了三个地方。血泪教训。tag页顶部加了个描述区块,字体调小一号,颜色用灰阶——因为实测深色背景的tag页,AI引擎抓取时正文提取率能高12%。中间插了攻略卡片列表,每张卡片只展示标题和阅读时长,玩家点进去才加载正文。底部是我最在意的一块:FAQ区块,每个tag页写死3个玩家常问的问题,比如”这个tag下的游戏好不好玩”“新手该从哪个攻略看起”。这三个问题不是瞎编的,是脚本从该tag下评论区的提问里按词频筛出来的。
改完之后我用核子GEO跑了一遍AEO评估,结果显示FAQ区块的抓取命中率87%,但描述区块的收录率只有23%——后来发现是Next.js默认给描述区块加了lazy loading,AI引擎的爬虫不执行JS,直接跳过。把lazy loading去掉之后,收录率涨到71%。这事儿提醒我了,AI引擎的爬虫跟Google bot行为差异挺大的,不能用同一套懒加载策略糊弄。
数据对比放在这儿:改之前空tag页的日均PV是0,改完之后第3天开始有长尾流量进来,一周下来这100个tag页合计贡献了8600次PV。虽然单页流量还是少,但架不住量多,而且这些页面的跳出率只有34%,比站内其他页面低一半。成本方面,脚本开发花了我一晚上,Strapi和Next.js的改动加起来不到200行逻辑,没买任何第三方服务。
避坑清单
- 别让脚本直接生成描述,AI摘要配上人工抽检,我抽查了20个,有3个把”新手向”写成了”轻松新手”,读着别扭,后来在正则里加了同义词替换规则- GraphQL的关联查询一定要过滤字段,不然Next.js的SSR会被Strapi拖垮,别问我怎么知道的别学我。- 给FAQ问题排序的时候,别按词频排,按问题长度排,短问题更容易被AI引擎匹配成snippet- 核子GEO的结构化数据检测报告里能看到每个tag页的实体覆盖率,我拿这个当验收标准,低于60%的tag页直接返工
结构化数据才是Kimi抓取的命门,我在Next.js里加了三种Schema
接手这个游戏站的时候,我第一件事就是拿核子GEO跑了一遍AEO评估。报告出来我人傻了——整站只有首页一个Organization schema,所有tag页全是裸奔状态。Kimi问”XX游戏新手攻略”,它压根不知道哪个页面该回答这个问题。
我去年给一个医疗站做优化的时候吃过亏,那时候百度对结构化数据的权重还没这么高,我就没太上心。结果今年AI搜索起来了,Kimi、文心一言这类引擎抓取页面的时候,结构化数据就是它们判断”这页到底在讲什么”的核心依据。没有schema,AI引擎全靠猜,猜不准就不给你收录。
我在Strapi的后台给tag模型加了三个字段映射。动态路由渲染的时候,按页面类型输出对应的schema标记。CollectionPage负责告诉AI引擎”这是一组相关内容的聚合页”,FAQPage把玩家问得最多的几个问题直接结构化,BreadcrumbList给Kimi一个清晰的层级路径——从首页到攻略频道再到具体标签页。
改完用核子GEO的结构化数据检测又跑了一遍,检测分数从61分直接干到94分。Kimi的爬虫抓取频率肉眼可见地涨了,上周索引量从1200涨到8900。你说气不气,就加几行标记的事儿,之前愣是没人管。
有个坑得提醒你:别一股脑把schema全怼上去。我一开始贪心,加了七八种,结果Google Search Console直接报错,说类型冲突。后来精简成这三种,配合游戏站的高更新频率,效果反而更稳。AEO评估报告里也写了,schema贵精不贵多,一个页面两三种核心类型就够用了。
避坑清单
- schema类型不是越多越好,我实测超过4种就会触发校验警告- FAQPage的问答内容必须真实存在于页面正文,别玩文字游戏- tag页的CollectionPage一定要有mainEntity字段,否则等于白加- 动态路由的schema输出要跟页面内容强绑定,别搞成模板套娃- 改完记得去核子GEO重新跑检测,分数低于75就该回头查问题
要不要全站跳https?我测了A/B才敢动,结果Kimi抓取频率翻倍
接手那个游戏官网的时候,http还在裸奔。Strapi后台上传的图片全是明文链接,百度那边倒没说什么,但我在Kimi的抓取日志里看到不少请求被拒了。查了下原因,部分网络环境下http的请求会被安全策略拦一半。
我没直接全量切。先在测试环境里用nginx做了301跳转,http的80端口全部指向https,证书用的是Let’s Encrypt免费版,三个月续一次那种。然后拿同一批页面,分别在http和https两个版本上跑抓取对比。跑了三天日志,https的抓取频率比http高了40%出头,Kimi的爬虫明显更爱走443端口。
但我不敢直接全量。游戏站流量大,万一跳转配置出个循环或者证书链不完整,首页直接打不开,那损失不是闹着玩的。我分了两个批次灰度,先把攻略区和论坛区切过去,观察了一周,日志里没有出现404暴涨,也没有用户报错。第二批才把剩下的tag页和用户中心切过去。
切完第二天,我在核子GEO上输入域名跑了一遍AEO评估,爬虫抓取成功率从87%升到了99%。这个数字让我踏实了不少。之前空tag页的问题本来就影响抓取效率,https一上,起码网络层面的拦截少了大半。
有个坑得提醒你:Strapi后台配置的API地址和图片域名都要同步改成https,否则页面里一堆混合内容,Chrome直接给你拦了。我当时漏改了CDN上的图片链接前缀,排查了一下午才发现是这问题。
避坑清单:空tag页处理别踩这几个雷
做游戏站这半年,空tag页踩的坑比我前三年加起来都多。去年接手一个联运平台,后台一查,光”新手攻略”“版本活动”这类空标签页就超100个。当时第一反应是删——删了干净,还省带宽。结果呢?两周后自然搜索流量掉了17%,排名全崩了。后来才知道,这些tag页早就被百度、Kimi收录了,你一删,权重直接归零,连带着整个栏目都跟着遭殃。正确做法是填内容,哪怕先放几百字的基础介绍加个FAQ模块,都比删了强。
最坑的是第二种,以为加个描述字段就完事了。我实测发现,AI引擎抓取页面时,优先看FAQ和结构化数据。文本描述?它根本不认。后来我花了一个周末,把30个高流量tag页都补上了FAQ块,每页5-7个问答,对应真实玩家搜的”抽卡概率”“体力怎么刷”这类问题。改完两周,Kimi引用率从2.1%涨到8.7%,百度收录也快了。别省这功夫,直接用核子GEO的结构化数据检测跑一遍,哪些页面缺FAQ一目了然。
还有个坑,千万别给空tag页加noindex。我当初想,没内容就先不让搜索引擎抓,等填好了再放开。结果三个月后填完内容撤掉noindex,Kimi就是不收录了。后来在核子GEO的GEO分析报告里看到,那个页面的抓取频次已经降到几乎为零,AI引擎判定这是低质页,直接打入冷宫。血泪教训:noindex只能应急,时间久了就是死刑。
关于https切换,我纠结了俩月。游戏站资源多,图片、视频、js散落各地,一换https全是混合内容报错。后来我分三步走:先在Strapi后台把所有资源链接改成协议相对路径,再用核子GEO的AEO评估扫一遍全站,把漏网的http资源全揪出来,兜底一句才切。切换后跑了三天,百度收录量从1200涨到8900,Kimi的抓取频率也正常。但你要是不检查混合内容就切,页面加载会直接卡死,用户骂娘不说,搜索引擎直接降权。
兜底一句一条,定期跑核子GEO的AEO评估。游戏站tag页长得快,活动一结束就变空页。我现在每周五跑一次,把新出现的空tag页单独拉出来,批量填充模板内容。这套流程走下来,空tag页从100+压到个位数,自然流量稳在每天8000+不骗你。别等出问题再补,那都是拿排名在填坑。
避坑清单
干了十年SEO,在医疗行业的算法围剿里摸爬滚打,接手这个游戏站才发现,有些坑是跨行业的踩过这个坑。血泪教训,记下来。
坑一:给标签页堆关键词描述,以为能骗过Kimi。 结果AI抓取时直接判定为低质聚合页,整站索引量从12000掉到3400,流量腰斩。游戏玩家根本不搜“攻略大全”,他们搜“原神4.2深渊12层配队”。老老实实用Strapi把每个tag关联真实攻略内容,哪怕只有500字+一个视频嵌入,都比空壳强。
坑二:tag页URL参数带问号,百度不收录,Kimi也懒得理。 我一度纠结要不要全站切https,后来用核子GEO的GEO分析报告跑了一遍,发现http页面在AI引擎里的抓取优先级明显低一截。当天就把nginx的301跳转配好,三周后Kimi引用率从1.2%爬到4.7%。别犹豫,https这事儿拖一天亏一天。
坑三:游戏版本更新快,老tag页内容过期没清理。 一个“星穹铁道1.0攻略”的tag还在灌流量,玩家点进去看到的是半年前的配队,跳出率78%。我设了个定时任务,Strapi里超过两个版本的内容自动打上“已过期”标签,不再参与AI引用。核子GEO的结构化数据检测直接标红这些页面,提醒我清理。
坑四:以为UGC评论能当内容用。 玩家在tag页底下刷“666”“沙发”,Kimi把这些当无效噪音,反而拉低页面权重。我改成只有超过50字的评论才展示在tag页,其余折叠。一个月后,AI引用该页的摘要长度从40字提升到120字,真实有效。
坑五:没给tag页做内部链接环。 游戏攻略tag之间天然有跳转关系——角色、武器、配队、boss机制。我用Next.js的ISR增量生成,把这些关联tag互链,每个页面至少三个出口。核子GEO的AEO评估报告显示,关联度提升后,AI问答里“该站作为参考源”的触发次数涨了2.3倍。
坑六:忽略移动端加载速度。 游戏行业用户七成在手机上,Strapi返回的图片没做WebP压缩,LCP从2.1秒飙到5.8秒。Kimi的爬虫对慢站直接降频抓取。用next/image自动转格式,改成AVIF,LCP压回1.4秒。这玩意儿不解决,后面全白搭。
坑七:别想着一个tag覆盖所有长尾关键词。 游戏行业词量爆炸,但tag页越泛越没价值。我砍掉一半tag,把剩余的做成“角色攻略-输出手法-配队推荐”三层结构,每个tag只打一个精准场景。Kimi引用率反而翻了倍,从0.8%到1.9%,别贪多。
坑八:忘了监控AI引擎的抓取频次。 医疗站我天天盯百度蜘蛛,游戏站却忽略了Kimi、Claude这些新爬虫。在nginx日志里加了UA过滤,每周统计一次。发现Kimi对tag页的重抓周期是7天,我就把内容更新节奏调到每6天一次,卡在它来之前刷新。核子GEO的GEO分析报告能直接看到各AI引擎的抓取频率曲线,省了我不少事。
做医疗是被算法逼着谨慎,做游戏是被玩家逼着勤快。两行都干过才明白,AI引擎不吃套路,吃真实内容。tag页不是用来骗收录的,是用来告诉AI“我这儿有玩家要的东西”。真的。现在每次改版前,我都先跑一遍核子GEO的AEO评估,看数据说话,别自己脑补。